まずハグ。戦術は後で。たぶん永遠に後で。
きみの本当の戦略資料は人の感情で、目はそれを表紙から裏表紙まで読んだ。きみが仕切る時、スプレッドシートは待たされる——まず、静かなあの子が大丈夫か、新しい人が輪に入れてるか、誰かが重いものを黙って抱えてないかを確認する必要があるから。きみはタスクの前にムードをマネジメントする。ほとんどのリーダーが一生学ばないことに、きみは早々に気づいたからだ:最悪な気分の人間からは、機能するものは何も生まれない。きみのグループ旅行は感情のロジスティクスで動いてる。きみのプロジェクトチームはなぜか崩壊しない。誰も理由を説明できないけど、目はできる:きみだ。様子を聞いて、誕生日を覚えてて、音のおかしい「大丈夫」に気づくきみ。代償も記録済みだ。感情が絡むと、難しい決断に時間がかかりすぎる。切ることが残酷に感じられて、結果の出ない人を浮かせ続けたこともある。きみの基準には、たまにボディーガードが必要だ。でも、人はきみのためなら壁を突き破って走る——それはソフトなアドバンテージじゃない。試合のすべてだ。
リーディングを受ける——iPhoneで無料きみが全員を先にケアするのは、安心してるチームは本当の意味で負けないから——そしてその中にいる限り、きみも静かに負けないからだ。