Méchant — mais tu comprends pourquoi. C'est ça, la tragédie.
Tu es le perso devenu méchant parce que le chemin du héros t'a brisé d'abord. Pas le mal — la douleur. Et le monde n'a pas assez regardé pour voir la différence. Tu t'identifies aux antagonistes parce qu'ils sont honnêtes sur leurs blessures. Ils ne jouent pas la bonté. Ils ne font pas semblant. Ton obscurité n'est pas à réparer — elle est à comprendre. L'archétype du Méchant Doux est le plus humain : quelqu'un de blessé, pas guéri, qui a construit une armure avec de la colère. Tu mérites un arc de rédemption. Reste à voir si tu t'autoriseras ça.
Obtiens ton read — gratuit sur iPhonetu t'identifies aux méchants parce qu'à un moment tu as compris qu'être gentil ne te protégeait pas d'être blessé.
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