Tu es la raison pour laquelle tout le monde a un character development.
Tu n'es pas le héros. Tu es le défi. La personne qui entre dans une pièce et monte les enchères juste en existant. Les gens veulent soit t'impressionner, te vaincre, ou devenir toi — et les trois te vont. Tu poses des standards tellement hors sol que tout le monde autour de toi est forcé de grandir. Intimidant, clairement. Intentionnel, la plupart du temps. Tu ne commences pas les combats mais tu les termines. Tu ne cours après personne, mais les gens gravitent autour de toi. Ta seule présence est un plot device et honnêtement ? T'as fait la paix avec le rôle d'antagoniste dans l'histoire de quelqu'un d'autre. De toute façon, il en fallait un.
Obtiens ton read — gratuit sur iPhoneÊtre le boss, c'est solitaire tout en haut. Le truc quand on fait grandir tout le monde, c'est que personne ne reste assez longtemps pour te voir, TOI, évoluer. Laisse quelqu'un rester.
tu as pris le rôle de boss final parce qu'être vulnérable, c'était perdre. alors tu as choisi le pouvoir. et maintenant tout le monde te respecte mais personne ne te connaît vraiment.
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